Polícia EAP Habblet ®

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Inovar é nossa Arte, Polícia EAP ®


    Polícia EAP Estatuto Oficial ®

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    87.
    Admin


    Mensagens : 4
    Data de inscrição : 21/04/2016

    Polícia EAP Estatuto Oficial ® Empty Polícia EAP Estatuto Oficial ®

    Mensagem por 87. Sáb Abr 23, 2016 9:36 pm

    Capítulo 1: Políticas do Policial ®

    ARTIGO 1: Quando você entrar na Policia EAP, você automaticamente está concordando com a Politica Policial, e o estatuto em Geral.
    ARTIGO 2: Respeitar todos os Membros da EAP, e aqueles que não são, dentro ou fora de base.
    ARTIGO 3: Sem flood (Inundação de Tela) isso poderá dar Ban em base.
    ARTIGO 4: Adm em grupos ou Direitos em bases, só são dados a pessoas acima de General e que o Supremo e a Fundação tem Confiança.
    ARTIGO 5: Caso esteja dentro de base Missão, Farda e Emblema sempre corretos, Caso seu uniforme é livre use apenas as peças permitidas que estarão em outro Tópico.
    ARTIGO 6: Membros da EAP, que estejam trabalhando em outra Org. ou Policia está automaticamente dividido caso não sair da outra Policia ou Org. será demitido.
    ARTIGO 7: Não confunda Amizade com Trabalho, evite ficar promovendo amigos para eles ficarem algo, isso pode dar rebaixamento a ele, e demissão ao amigo que o ajudou.
    ARTIGO 8: Não confunda Realidade com o Jogo.

    Capítulo 2: Hierarquia ®

    ARTIGO 1: A Hierarquia da EAP, e divida em Praças, Praças Especiais, Oficiais, Direção e Executiva
    ARTIGO 2: Praças: Soldado, Cabo, Sargento, Subtenente, Aspirante-á-Oficial
    ARTIGO 3: Praças Especiais: Tenente, Capitão, Major, Coronel, General e Marechal
    ARTIGO 4: Oficiais: Inspetor, Inspetor-Chefe, Supervisor, Coordenador, Administrador
    ARTIGO 5: Direção: Diretor, Diretor-Fundador, Comandante, CoGer, Líder e Regente
    ARTIGO 6: Executiva: Sócio, Agente, Agente-Chefe, Agente-Geral, Advogado, Investigador, Embaixador, Escrivão, Delegado, Sub-Secretário, Secretário,Sub-Líder, Líder, Desembargador, Promotor, Chanceller, Vice-Presidente,Presidente

    Capítulo 3: Promoções/Rebaixamentos/Demissão/ADV ®

    ARTIGO 1: Promoções que podem fazer:
    Tenente e Advogado - Soldado á Sargento
    Major e Embaixador - Soldado á Aspirante-á-Oficial
    General e Delegado - Soldado á Major
    Oficiais e Equivalencias - Soldado á General
    Todos acima devem ter permissão da Direção.
    Direção pode Promover Oficiais e Praças Especiais e Praças.

    ARTIGO 2: Só pode promover 2 Pessoas por Semana

    ARTIGO 3: Rebaixamentos e Demissões poderão ser aplicadas por Oficiais á cima.

    ARTIGO 4: Para dar ADV ou Punições, requer ser S.p e permissão da direção.

    CAPITULO 4: Regras Básicas ®

    1- Não pedir Direitos em bases ou quartos, ADM em grupos, e treinamento
    2- Não falar palavrões em nenhum quarto da EAP.
    3- Respeitar todos sendo Inferior ou Superior
    4- Não toleramos atos de Racismo ou Bullying
    5- Não sussurrar excessivamente
    6- Não ficar passeando na EAP.
    7- Sempre estar com Farda, Missão e Emblemas da EAP.
    8- Não entrar com emblemas de outra policia.
    9- Não falar gírias
    10- Não usar abreviações
    11- Não falsificar cargo
    12- Não venda cargo sem ser Supremo ou Fundador
    13- Não floodar
    14- Não fazer flood para irem a outras policias
    15- Não fazer vários fakes para trabalhar em um lugar
    16- Não fingir ficar fingindo está ausente

    Capitulo 5: Superior/Inferiores ®  

    ARTIGO 1: Caso for falar com um Inferior ou Par use [Patente] + [Nick]
    ARTIGO 2: Para falar com um superior use Senhor + [Patente] + [Nick]
    ARTIGO 3: Muitos novatos ainda não sabem muitas coisas, então alguns Superiores devem dar dicas para os auxiliarem.

    Capitulo 6: Divisão do QG ®

    -Alavancas 1,2,3 - As alavancas é o local onde Cabos e Sócios acima trabalham, ali eles conferem os Praças, para entrarem na Base
    -C.P - O C.P (Comando de Pátio) fica cuidando do Pátio dizendo onde devem ir, voltar e dando permissões para fazer algumas coisas
    -C.R - O C.R (Comando da Recepção) fica comandando a Recepção, ajudando, tirando duvidas, ou dando permissões
    -C.G - O C.G (Comando Geral) requer ter direitos, e deve ficar sempre observando a base, e fazendo alguns pedidos.
    -Ala Imperial - Área onde convidados ficam, ou alguns membros da Direção.
    -Sala de ausência - Sala onde fica os Funcionarios que irão se ausentar, e para evitar ficar saindo e entrando ficam lá.
    -Recepção - Onde alistam os Recrutas
    -Sala de Pré Aula - Onde dão uma Pré-Aula enciando quem quando fundaram a EAP, ou os Comandos da EAP
    -Pátio - Os lugares onde Os Funcionários ficam quando todos os lugares estão com Pares ou Inferiores
    -S.C - Sala de Conferimento, confere os Recrutas para irem a sala de pré aula
    -Hall - Entrada onde todas as pessoas entram
    -Sala de Promo/ADV - Sala onde te promovem, lhe dão ADV ou Demissões Rebaixamentos ou punições
    -Elevador - Onde leva aos Corredores ou outro quarto

    Capítulo 7: Cargos pagos ®

    Sócio - 1 Raro
    Agente - 2 Raros
    Agente-Chefe - 3 Raros
    Agente-Geral - 4 Raros
    Advogado - 5 Raros
    Investigador - 6 Raros
    Embaixador - 7 Raros
    Escrivão - 8 Raros
    Delegado - 9 Raros
    Sub-Secretário - 10 Raros
    Secretário - 11 Raros
    Sub-Líder - 12 Raros
    Líder - 13 Raros
    Desembargado - 14 Raros
    Promotor - 15 Raros
    Chanceller - 16 Raros
    Vice-Presidente - 17 Raros
    Presidente - 18 Raros

    ARTIGO 2: Não é permitido trocar seu cargo pago para o Cargo Militar

    ARTIGO 3: Honraria:

    <★> - Uma honraria, ele e aqueles que sempre comparecem em base e faz o trabalho Correto
    <★★> - Duas honrarias, é considerado uma forma de confiança, ele requer Confiança, Fidelidade, Ótimo desempenho
    <★★★> - Três honrarias, é dada a aqueles que sempre querem inovar e ajudar a EAP, comparecendo todos os dias, nunca reclamando do trabalho, e sempre fazendo um trabalho duro.

    Capítulo 8: Siglas e Estrelas ®

    Instrutor - IT - Branca
    Guias - G - Amarelo
    Aplicador - Ap - Vermelho Claro
    Treinamento 1 - T1 - Cinza
    Treinamento 2 - T2 - Vermelho Escuro
    Treinamento 3 - T3 - Azul
    Patrulheiros - Pt - Boina Verde
    Corregedoria - Cd - Boina Azul
    Auxilio de Guia - A.gi - Preto
    Auxilio de Aplicador - A.ap - Amarelo Fosco
    S.p - Supervisor de Promoção - Rosa
    Líder de Guias - L.g
    Líder de Promoção - L.p
    Líder de Corregedoria - L.g
    Líder de Sistema - L.s
    Ficais de Guias - FG - Boina Amarela
    Coordenador de Formação - C.ç - Boina Vinho
    Fiscais de Formação - F.f - Verde
    Supervisão Geral - S.g - Marrom
    Policiais Reformados - P.r
    Teste Ortográfico - T.o
    Corpo Executivo - C.e - Boina Amarela

    Capítulo 9: Sistema de Promoção ®

    Soldado - Cabo:
    Tempo Ilimitado
    Ótima Ortografia
    Ótima convivência com Inferiores e Superiores
    Ótimo alistamento

    Cabo - Sargento
    Mais de 1 Dia
    Ótimo trabalho nas Alavancas
    Ótimo Alistamento
    E T1

    Sargento - Subtenente
    Mais de 2 dias
    Ótima convivência Geral
    Ótimo trabalho na Recepção e Alavancas

    Subtenente - Aspiranta-á-Oficial
    Mais de 4 Dias
    Instrutor
    Ficar presente em base bastante tempo

    Aspirante-á-Oficial - Tenente
    Mais de 6 Dias
    T2
    Ajudar Guias e dar Pré aulas

    Tenente - Capitão
    Mais de 8 Dias
    Ser Guia
    Dar ótimas aulas
    Trabalhar bem de C.P e C.R

    Capitão - Major
    10 Dias
    Ótimo trabalho em C.P

    Major - Coronel
    12 Dias
    Ótimo Aplicador
    Aplicar cerca de 3 Treinamentos

    Coronel - General
    15 Dias
    Ótima ortografia
    Ótimo trabalho m Geral

    General - Marechal
    18 Dias
    Dar Boas Aulas
    Dar bons Treinos

    Marechal - Inspetor
    21 Dias

    Inspetor - Inspetor-Chefe
    22 Dias

    Inspetor-Chefe - Supervisor
    25 Dias

    Supervisor - Coordenador
    27 Dias

    Coordenador - Administrador
    31 Dias

    Obs: Não precisa apenas passar os dias precisa dos requisitos e ótimo desempenho

    Att. K.Moraes e 87.

      Data/hora atual: Qui Mar 28, 2024 12:58 pm